红月菲拉洛如何加属性?
你玩的这个游戏现在已经是很少有人玩了!而且现在这游戏可以玩的也都是私服了~红月官方里人物的加点和私服里也是有所区别的~ 我就针对官方说明一下: 红蓝菲拉洛或阿基拉 都是魔法师都只加意和古--------(意/古比例最好是:3/2) 菲拉洛 : 又分为红菲是打手蓝菲是医生所以也可以,红菲多加点意蓝菲多加点古) 阿基拉 : 红蓝都只算得上是个打手所以就意加到可以秒怪后多的全加古 罗贝塔 : 敏捷是角色的攻击,只需加到可以秒怪后多的属性会加古上
为什么这么多人玩《传奇》?
传奇,我想大家有的可能没玩过,但不可能没听过!
无孔不入的广告:它让没接触过的产生好奇,让曾经接触过的产生回忆。
随着时间的推移,70、80后作为中国第一批网友现在基本处于安安稳稳、有点小钱、没有屁事的状态,这个时候曾经只在梦里出现的神器--屠龙宝刀--杀羊就爆!老玩家总会情不自禁的想到:以前只能看看,现在去摸摸也不错吧!于是,一分钟后。“大扎好,我四渣渣辉,屠龙宝刀上线送!”
- 主流网游的劝退:现在的主流就是竞技类游戏了(LOL、DOTA、绝地求生等)。现在的传奇玩家大多三十岁以上了,工作生活的各种因素,导致他们学习成本变得很大,加上上了年纪,操作反应也慢慢跟不上了,把把0-8-0能有啥好的体验。
- 情怀:这也是最大的因素了。传奇,这个伴随他们走过整个青春的游戏,比现在市面上的主流游戏任然有着他特殊的魅力。简单、自由、直白的发泄和纯粹的哥们义气(古惑仔情怀)。这些都是现在这些只最求画面的游戏缺少的。
其实传奇一直很火,只是变了个形式而已。因为源代码事故和盛大的种种原因,传奇这个ID被无数私服和盗版毁了。如今有很多传奇爱好者为了拯救这个ID,拯救曾经的回忆,诞生了神途这个项目。其中有许多做的相当不错,其中不得不提到苍月神途这个游戏。他们对于复古、回忆、情怀做的相当不错,基本是亏钱去呈现曾经辉煌的“传奇”。
不说了,我去烧会猪。朋友们可以私信我一起玩。
《传奇》这款游戏为什么会成为经典,必然是有他的道理的,用哲学上的话来说就是存在即有理。在我看来原因有如下两点:
第一点,《传奇》出现在市面的时间比较早,在早期的中国游戏市场,游戏种类并不算多,而却比不上现在游戏的创新发展速度,那时候更新换代的时间比较慢,再加上对于很多老玩家来说,《传奇》更多就是一种情怀,是对过去时光的一种怀念,这也是《传奇》为什么到现在依旧有很多人热爱他的原因,对于大多数的人来说,经典是永远不会被忘却的,就好比一个人初恋,始终能够让人念念不忘。
第二点就是《传奇》这个游戏本身操作不是很难,对于大部分的人都够很快上手,但简单的东西却容易让人上瘾,爱不释手,就好比前段时间风靡一时的微信跳一跳,很简单的游戏但可以让人一动不动玩上一整天。久而久之,玩传奇就成为了一种习惯,传奇的老玩家们游戏年龄低则5,6年,高的十几年的,技术早就如火纯青了,但为什么还在坚持呢,这就是习惯决定的,而且本身能够从这个游戏里找到属于他自己的乐趣。
回忆
传奇这类游戏虽然不是太火但是也不怎么没落。
传奇游戏是80后年代的青春,那个时候的网吧里面几乎成堆成堆的人都在玩传奇。
都是在哪组队刷boos,过了新手期后就在那砍别的新手。再就是只要有人刷到好一点的武器就会有人好价收购。
到了现在的传奇虽然不火了被很多大型游戏所顶替,但是还是有人在玩。
现在的传奇感觉都变了味,各种乱七八糟的东西层出不穷,已经完全没用传奇当时的味道了。
不过不管传奇怎么变都会有人玩的
因为那都是回忆
而且那游戏其实也挺好玩的主要是看自己要怎么样去玩这个游戏。
传奇的玩家大多数都是30~50的中年人,他们对现在的游戏没什么兴趣而是喜欢之前跟同学朋友一起玩的游戏:传奇,而且他们大多数都很有钱,只需要几位就可以养活传奇这款游戏。
《热血传奇》从昌盛到衰败到底经历了些什么?
热血传奇经典网游!确实没错~当时的盛况只能用疯狂来形容。说传奇的没落,其实在2002年就已经开始,但百足之虫死而不僵,至今任然有玩家在玛法大陆继续着传奇。
细究传奇没落的原因,其实无外乎几个个:私服、外挂和杀鸡取卵式运营模式。
2001年9月28日,传奇正式公测,也就是一段传奇的开始。一周左右,游戏在线人数就突破了一万人。01年的老玩家都应该知道那时候的中等药还不是现在的外形。还是需要蜡烛照路的~
也就在公测的两个月后,传奇里的第一个外挂“免蜡外挂”就出现了,公测都没结束。也是这时,传奇开始正式上线,并出售点卡。
经历一年运营,玩家在传奇各种BUG和外挂下,依然玩的热火朝天,这是传奇最疯狂也是最值得记忆的年代2002年,刷金币、复制装备、富甲天下的一夜暴富,还有当时闹的满城风雨的赌场外挂等等。
但传奇的最大敌人也出现在2002年9月,意大利的传奇源码泄露,不足半年时间,私服高达五百家在运营。当时私服虽然多,但官服的热度还是火爆的,对玩家影响并不大。
2003年,盛大不满私服分流出去了玩家,于是拿私服问题,跟韩国开发公司讨价,要求降低韩国分成,从27%降至20%,协商期间,盛大就停止了支付韩国开发公司的费用,代理方跟开发方的纠纷从此开始。
2003年7月,是盛大传奇代理权的合同到期日,也就在这时,盛大仿照传奇自主做的网游《传奇世界》上线,并在热血传奇开始移民计划,企图以传世代替传奇。
但结果是玩家不买账,韩国开发公司也把盛大告上法庭:未支付代理费和传世侵犯传奇版权。从此盛大开始了长达两年的代理官司纠纷,两年没更新过传奇版本。也就是这期间,玩家流失严重,玩家要么失望离开,要么转战私服。
两年没认真经营的传奇,已如一潭死水。韩国方也从03年开始,不再提供更新跟技术支持。其实那时的盛大传奇就已经沦为官方私服了,跟韩国开发方没多大关系。
05年1.8版后盛大就正式开启杀鸡取卵的赚钱方式。氪金传奇开始,玩家基本绝望。私服盛行,官服里外挂横行,两级分化,官方直接卖装备经验。至此,传奇只剩回忆。
综合来说,传奇成就了盛大,但盛大却毁了传奇。一切来自于盛大向钱看齐,不重视游戏平衡、玩家体验造成的传奇衰落。如果盛大用心经营,小陌相信,到现在传奇都会有不少的玩家活跃在玛法大陆!
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