红月露露如何加点?
选择
守护者流是一个防守能力更强的符文点法,牺牲一定的进攻属性换取容错率,守护者之下点出骸骨与复苏两个符文,搭配一个生命源泉帮助璐璐和ADC在远程消耗或对拼中回血。
副系则点出软辅非常喜欢的饼干配送与星界洞悉的组合。
出装同样选择高容错率的圣物之盾,这个装备搭配守护者可以让璐璐更肉。核心装备圣杯香炉,或者单香炉搭配鸟盾救赎,可选装备有坩埚(解控制)皇冠(提升队伍机动能力)。
打法核心
技能加点主E副W,主保护副消耗,这个璐璐的打法拥有很高的坦度和容错率,面对先手璐璐可以更好地以W变羊配合E状态下的平A接Q打反手换血,面对硬辅也可以轻松应对,在这个基础上,璐璐可以发挥自己手长与6级的优势帮助ADC掌控线权。
先蓝露套上反弹蛋、然后转红、800级的魔法攻击超高。只要装备属性差不多、基本无敌。还有红撒和红邓也不错,有群攻。装备,就加骨,喜欢玩的人物。应该你喜欢这个职业,所以你会发挥的更好 这样最好选战士了。
希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!
为什么这么多人玩《传奇》?
传奇,我想大家有的可能没玩过,但不可能没听过!
无孔不入的广告:它让没接触过的产生好奇,让曾经接触过的产生回忆。
随着时间的推移,70、80后作为中国第一批网友现在基本处于安安稳稳、有点小钱、没有屁事的状态,这个时候曾经只在梦里出现的神器--屠龙宝刀--杀羊就爆!老玩家总会情不自禁的想到:以前只能看看,现在去摸摸也不错吧!于是,一分钟后。“大扎好,我四渣渣辉,屠龙宝刀上线送!”
- 主流网游的劝退:现在的主流就是竞技类游戏了(LOL、DOTA、绝地求生等)。现在的传奇玩家大多三十岁以上了,工作生活的各种因素,导致他们学习成本变得很大,加上上了年纪,操作反应也慢慢跟不上了,把把0-8-0能有啥好的体验。
- 情怀:这也是最大的因素了。传奇,这个伴随他们走过整个青春的游戏,比现在市面上的主流游戏任然有着他特殊的魅力。简单、自由、直白的发泄和纯粹的哥们义气(古惑仔情怀)。这些都是现在这些只最求画面的游戏缺少的。
其实传奇一直很火,只是变了个形式而已。因为源代码事故和盛大的种种原因,传奇这个ID被无数私服和盗版毁了。如今有很多传奇爱好者为了拯救这个ID,拯救曾经的回忆,诞生了神途这个项目。其中有许多做的相当不错,其中不得不提到苍月神途这个游戏。他们对于复古、回忆、情怀做的相当不错,基本是亏钱去呈现曾经辉煌的“传奇”。
不说了,我去烧会猪。朋友们可以私信我一起玩。
《传奇》这款游戏为什么会成为经典,必然是有他的道理的,用哲学上的话来说就是存在即有理。在我看来原因有如下两点:
第一点,《传奇》出现在市面的时间比较早,在早期的中国游戏市场,游戏种类并不算多,而却比不上现在游戏的创新发展速度,那时候更新换代的时间比较慢,再加上对于很多老玩家来说,《传奇》更多就是一种情怀,是对过去时光的一种怀念,这也是《传奇》为什么到现在依旧有很多人热爱他的原因,对于大多数的人来说,经典是永远不会被忘却的,就好比一个人初恋,始终能够让人念念不忘。
第二点就是《传奇》这个游戏本身操作不是很难,对于大部分的人都够很快上手,但简单的东西却容易让人上瘾,爱不释手,就好比前段时间风靡一时的微信跳一跳,很简单的游戏但可以让人一动不动玩上一整天。久而久之,玩传奇就成为了一种习惯,传奇的老玩家们游戏年龄低则5,6年,高的十几年的,技术早就如火纯青了,但为什么还在坚持呢,这就是习惯决定的,而且本身能够从这个游戏里找到属于他自己的乐趣。
传奇是一款具有时代意义的网络游戏,和红月一起开创了中国网络游戏的先河。代表了一个时代年轻人的网络生活。现在的传奇之所以这么火,主要还是情怀的作用,很多人为了重温当年的经典而再次加入到传奇的队伍里。其次,传奇已经不是当年去网吧才能玩的端游了,而是成为一款可以更方便玩耍的页游。
回忆
传奇这类游戏虽然不是太火但是也不怎么没落。
传奇游戏是80后年代的青春,那个时候的网吧里面几乎成堆成堆的人都在玩传奇。
都是在哪组队刷boos,过了新手期后就在那砍别的新手。再就是只要有人刷到好一点的武器就会有人好价收购。
到了现在的传奇虽然不火了被很多大型游戏所顶替,但是还是有人在玩。
现在的传奇感觉都变了味,各种乱七八糟的东西层出不穷,已经完全没用传奇当时的味道了。
不过不管传奇怎么变都会有人玩的
因为那都是回忆
而且那游戏其实也挺好玩的主要是看自己要怎么样去玩这个游戏。
你玩过最好玩的网络游戏是什么?
各位对于九阴真经的评价怎么样?今天我要说这款游戏。
其实玩网游这些年,所谓好玩的游戏实在是太多了,不过随着一个人年龄增长,见识变宽,衡量好玩的标准会变得不一样。我今天说九阴真经,当然是因为曾经的一段日子,他为我提供了很大的快乐。另外一个原因,也是让我觉得,作为一个现在已经从九阴真经弃坑的玩家角度,回想这款游戏的时候,还是有许多可以拿出来和大家探讨的问题说一说。因为今天这一款游戏,已经找不到当年的影子了。
玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。
在国产网游的道路上越走越偏
九阴真经一开始出现的时候,是一款小众的游戏。游戏的收费方式和魔兽世界的点卡制不同,使用的是和激战2一样的买断制。也就是说和单机游戏的购买方式是一样的。当时那个版本还处于测试阶段,当公测了之后,游戏就变成了免费的游戏。当年游戏刚出来的时候,虽然没有今天这么丰富的游戏内容和系统,但是从个人的角度而言,我会觉得那个时候更好玩。最直观的总结是,那个时候的游戏气质上类似于单机游戏,而在后来的策划之中,显而易见的走上了国产免费网游的道路,而且越走越偏。
从山峰到山谷
游戏之中没有等级之说,用内功的等级来串联其他的游戏玩法。游戏也没有特别多的主线任务,给玩家的一种很自由的发展之路。特别是游戏之中的奇遇系统,为游戏增加的这种神秘感,可以说极大的提高了游戏的兴趣点。而对于一个拥有武侠梦的玩家来说,自由的游戏环境,能够打造出一个自己理想之中的大侠的样子。
我在游戏之中建立了一个帮会,联通其他的帮会成为了那个游戏大区之中最有影响力的组织。可以说在一时之间呼风唤雨。但是之后,我就慢慢退坑了。
99武学的泛滥
我们都知道,在后来的一段时间之中,游戏出了很大的问题。连这家游戏公司的老总石海自己都说,由于策划的失误,从99武学泛滥开始,整个游戏的环境就开始走下坡路。九阴真经2之所以被提上议程,也是希望摒弃九阴真经中的缺点,打造一个更加纯粹的偏向单机化的网游。
九阴真经2
不过到今天为止,九阴真经2也没有正式出现在玩家的视野之中,虽然画了很多的大饼,放得出很多的卫星,但是当下的技术发展这么快,我真怕等到真正九阴真经2而上线的时候,连游戏引擎都会被淘汰一代了。
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